Ezt tanácsolja a GVH a szülőknek, ha a gyerek videójátékozik

A gyermekek körében ma már egyre népszerűbbek a videójátékok, illetve az okoseszközökre letölthető szórakoztató appok. Egyes kutatások szerint az általános iskola alsó tagozatába járó gyerekek háromnegyede játszik rendszeresen valamilyen digitális játékkal. A gyártók azonban sokszor alkalmaznak célzott pszichológiai eszközöket azért, hogy a játékosokat a képernyő előtt tartsák. Ezek a trükkök különösen veszélyesek a gyerekekre nézvést. A Gazdasági Versenyhivatal (GVH) kifejtette, milyen veszélyeket rejtegetnek a játékok és mit tehetnek a szülők.

Milyen megtévesztő gyakorlatokat találtak?

Ahogyan az online tér egyre több területén, úgy a játékokban is egyre gyakrabban jelennek meg olyan digitális megoldások, amelyeknek célja, hogy a fejlesztő számára előnyös módon befolyásolják a játékosokat, elsősorban úgy, hogy minél több időt és pénzt fordítsanak egy játékra. Ilyen trükkök lehetnek például a játékban, ha

  • a játék bemutatója egészen más, mint maga a játék;
  • különböző gyűjtemények összeállítására ösztönöznek;
  • egyes tevékenységek elvégzését meghatározott időponthoz kötik;
  • a játékon belüli vásárlást virtuális pénzhez kötik, amely értékének meghatározását tovább nehezítik pl. bonyolult átváltási rendszerrel;
  • ún. „loot box”-ok (zsákbamacskák) segítségével ösztönzik a játékost több virtuális vagy valódi pénz elköltésére, amelyek a szerencseelem révén egyúttal növelhetik a játék iránti függőséget;
  • egyes kedvezmények elérhetőségét korlátozott ideig biztosítják;
  • az elért eredményt (pl. szintet, karakterfejlődést) közvetlenül megoszthatóvá teszik valamelyik közösségimédia-platformon;
  • ranglistákat állítanak fel;
  • a gyorsabb, könnyebb haladást vagy bizonyos előnyöket (pl. reklámmentességet) fizetéshez kötik.

A GVH a szülők számára a következőket javasolja:

  • figyeljék a játék PEGI-besorolását az első használat (letöltés, vásárlás) előtt,
  • igyekezzenek figyelemmel kísérni a gyermekük által használt játékokat, ha lehet, legalább nézőként vegyenek részt a tevékenységben,
  • beszélgessenek róla, tudatosítsák gyermekükben, hogy milyen trükkökkel ‒ sötét mintázatokkal ‒ próbálják befolyásolni a játékkészítők őket,
  • egyezzenek meg előre arról, hogy a gyermek legfeljebb milyen összegben, illetve milyen gyakorisággal vásárolhat a játékon belül, megtanítva ezzel a gyermeknek a pénz digitális használatát,
  • használjanak valamilyen szülőifelügyelet-szolgáltatást, amely segíthet a napi képernyőidő meghatározásában, illetve a biztonságos számítógép-használatban!

A Gazdasági Versenyhivatal fontosnak tartja, hogy minél fiatalabb korban felkészítse a gyerekeket a tudatos internethasználatra és felhívja a figyelmüket többek között a videó- és a mobiljátékokkal kapcsolatos veszélyekre. 2024 januárjában ezért is indította el Digitális Tudatosság Programját, amelynek keretében a GVH szakemberei többek között az online vásárlás veszélyeiről is részletesen beszélnek az interaktív előadásokon.

Kapcsolódó
Nem leszünk rosszabbul a sok videojátékozástól?

Új kutatást készítettek arról, hogyan hat a sok videojátékozás az emberre.

The post Ezt tanácsolja a GVH a szülőknek, ha a gyerek videójátékozik first appeared on 24.hu.

Tovább az erdeti cikkre:: 24.hu

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on LinkedInPin on Pinterest